Inkmon-Ratgeber
Alles zur Pflege deiner Kreatur: Füttern, Schlaf, Bindung, Wachstumsstufen und selbst gezeichnete Accessoires.
Charakterdesign für Anfänger — Silhouette, Formensprache und ein Makel
Die drei Dinge, die ein Charakterdesign funktionieren lassen, warum Zeichenkönnen davon das Unwichtigste ist, und ein Test, der zehn Sekunden dauert.
Drachen zeichnen — sieben Schritte, ganz ohne Talent
Eine Schritt-für-Schritt-Methode für einen Drachen, der wie deiner aussieht: erst die Silhouette, eine Designentscheidung, dann das Detail.
Bindung und Wachstumsstufen — so entwickelt sich deine Kreatur
Bindung verdient man durch Dranbleiben, nicht durch Grinden. Wie sie sich ansammelt, welche vier Wachstumsstufen es gibt und wie lange jede dauert.
So pflegst du deinen Inkmon richtig
Füttern, Waschen, Spielen und Schlafen erklärt: was jeder Pflegewert bedeutet, wie schnell er sinkt und welche Minimalroutine deine Kreatur glücklich hält.
So zeichnest du eine Kreatur, die gut schlüpft
Du musst nicht gut zeichnen, sondern klar. Neun praktische Regeln für eine Skizze, aus der eine Kreatur wird, die du wiedererkennst.
Accessoires für deine Kreatur zeichnen
Zeichne einen Hut, einen Schal oder einen winzigen Rucksack, und deine Kreatur trägt ihn. Rein kosmetisch, ohne Werte — und so zeichnest du einen, der sitzt.
Schlaf und das Zubettbring-Ritual
Schlaf ist die einzige Energiequelle in Inkmon. Wie das Ins-Bett-Bringen funktioniert, was nachts passiert und warum Vergessen die halbe Erholung kostet.
Funken und Tinte erklärt
Zwei Währungen, eine Regel — Pflege kostet nie Geld. Wofür Funken und Tinte gut sind, wie du sie kostenlos bekommst und was wirklich Geld kostet.
Meine Kreatur ist krank — so wird sie wieder gesund
Krank ist der einzige Fehlzustand in Inkmon, und er ist nie endgültig. Was ihn auslöst, was er wirklich kostet und beide Wege zurück.