Lien et étapes de croissance — comment votre créature évolue
Dans la plupart des jeux, on grandit en gagnant. Dans Inkmon il n'y a rien à gagner, donc faire évoluer son animal virtuel n'a ici qu'une seule réponse : le Lien, la jauge qui enregistre que vous êtes revenu.
Le Lien ne fait que monter. Il n'est jamais dépensé, jamais perdu, jamais retiré — ni quand votre créature est malade, ni si vous disparaissez un mois, jamais.
Comment se gagne le Lien
| Source | Lien |
|---|---|
| Chaque action de soin différente | +1, plafonné à +8 par jour |
| Journée terminée en bonne santé (les quatre jauges à 30 ou plus, mesurées à 19h00) | +5 |
| Série de sept jours en bonne santé | bonus quotidien ×1,5 |
| Pendant qu'elle est malade | 0 |
Notez le plafond quotidien. Huit points, c'est ce que donne une journée attentive normale, et aucun nombre de tapotements supplémentaires n'en produit un neuvième. Le Lien récompense le fait de revenir sur plusieurs jours, pas d'enchaîner sur une seule. Sans ce plafond, l'optimal serait une session de dix minutes à marteler l'écran — exactement l'inverse de l'habitude pour laquelle cette application existe.
Un joueur attentif gagne environ 13 de Lien par jour : huit par les actions, cinq pour la journée terminée en bonne santé.
Les quatre étapes
| Étape | Lien requis | Environ |
|---|---|---|
| Éclosion | 0 | à l'éclosion |
| Jeune | 60 | ~5 jours |
| Adulte | 200 | ~2 semaines |
| Radieux | 500 | ~6 semaines |
Six semaines jusqu'à la dernière étape, cela paraît long. C'est voulu. C'est le seul arc long d'un jeu sans score, et une récompense obtenue en un week-end ne se retient pas.
Ce qui change vraiment à chaque étape
L'image est régénérée à partir de votre dessin d'origine. Pas un changement de palette, pas un agrandissement : la créature est redessinée, ancrée à la même silhouette et aux mêmes couleurs, plus âgée et plus développée.
Elle reste reconnaissable comme ce que vous avez dessiné. C'est tout l'objectif : elle a changé parce que vous vous en êtes occupé, et les deux moitiés de cette phrase doivent se voir.
Chaque régénération coûte 1 Étincelle, comme l'éveil. Sans Étincelles, l'étape se produit quand même : vous avez la célébration de croissance avec l'image existante, et vous pourrez la régénérer plus tard quand vous voudrez. Une étape n'est jamais bloquée derrière un paiement ; seule la nouvelle image attend.
Pourquoi le Lien s'arrête pendant la maladie
Si deux besoins ou plus restent à zéro six heures d'affilée, votre créature devient malade et le Lien cesse de s'accumuler jusqu'à ce que vous répariez cela.
C'est toute la punition. Pas de dégâts, pas de progression perdue, pas de mort. Négliger ne coûte dans Inkmon qu'une pause, jamais une perte — les deux issues sont dans le guide de rétablissement.
Réponses rapides
Peut-on accélérer le Lien ? Non. Aucun achat, aucune publicité, aucun objet ne donne de Lien. C'est strictement le relevé des jours où vous avez pris soin d'elle, et cela n'aurait aucune valeur si on pouvait l'acheter.
Caresser compte-t-il autant que nourrir ? Oui : chaque action différente donne +1, jusqu'à huit. Faire cinq choses différentes vaut mieux que faire une chose cinq fois.
Je perds la série si je saute un jour ? Le multiplicateur de sept jours est réinitialisé, mais votre Lien accumulé ne bouge pas. Vous ne reculez jamais.
Une deuxième créature partage-t-elle mon Lien ? Non. Le Lien est par créature, chacune grandit sur sa propre ligne de temps.
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