Vínculo y etapas de crecimiento — cómo evoluciona tu criatura
En casi todos los juegos se crece ganando. En Inkmon no hay nada que ganar, así que cómo evoluciona tu mascota virtual aquí tiene una única respuesta: el Vínculo, el medidor que registra que has estado apareciendo.
El Vínculo solo sube. Nunca se gasta, nunca se pierde y nunca se te quita: ni cuando tu criatura está enferma, ni si desapareces un mes, ni nunca.
Cómo se gana Vínculo
| Origen | Vínculo |
|---|---|
| Cada acción de cuidado distinta | +1, con tope de +8 al día |
| Terminar el día sano (las cuatro estadísticas en 30 o más, medidas a las 19:00) | +5 |
| Racha de siete días sanos | bonificación diaria ×1,5 |
| Mientras está enferma | 0 |
Fíjate en el tope diario. Ocho puntos es lo que da un día normal de atención, y por mucho que toques no aparece un noveno. El Vínculo premia aparecer muchos días, no machacar en uno solo. Sin ese tope, lo óptimo sería una sesión de diez minutos dando toques: justo lo contrario del hábito para el que existe esta app.
Un jugador atento gana unos 13 de Vínculo al día: ocho por acciones y cinco por terminar el día sano.
Las cuatro etapas
| Etapa | Vínculo necesario | Aproximadamente |
|---|---|---|
| Cría | 0 | al eclosionar |
| Juvenil | 60 | ~5 días |
| Adulto | 200 | ~2 semanas |
| Radiante | 500 | ~6 semanas |
Seis semanas hasta la última etapa suena a mucho. Está pensado así. Es el único arco largo de un juego sin puntuación, y una recompensa que se consigue en un fin de semana no se recuerda.
Qué cambia de verdad en cada etapa
El arte se regenera a partir de tu dibujo original. No es un cambio de paleta ni un reescalado: la criatura se vuelve a dibujar, anclada a la misma silueta y los mismos colores, más mayor y más desarrollada.
Sigue siendo reconociblemente lo que dibujaste. Ese es el objetivo: cambió porque la cuidaste, y las dos mitades de esa frase tienen que verse.
Cada regeneración cuesta 1 Chispa, igual que despertar. Si te quedas sin Chispas, la etapa ocurre igual: tienes la celebración de crecimiento con el arte que ya tienes y puedes regenerarlo más adelante cuando quieras. Una etapa nunca está bloqueada tras un pago; solo espera el dibujo nuevo.
Por qué el Vínculo se para cuando está enferma
Si dos o más necesidades se quedan a cero durante seis horas seguidas, tu criatura se pone enferma y el Vínculo deja de acumularse hasta que lo arregles.
Ese es todo el castigo. Sin daño, sin progreso perdido, sin muerte. En Inkmon descuidar solo cuesta pausa, nunca pérdida — tienes las dos salidas en la guía de recuperación.
Respuestas rápidas
¿Se puede acelerar el Vínculo? No. No hay compra, anuncio ni objeto que dé Vínculo. Es solo el registro de los días que cuidaste, y no valdría nada si se pudiera comprar.
¿Acariciar cuenta igual que alimentar? Sí: cada acción distinta suma +1, hasta ocho. Hacer cinco cosas diferentes es mejor que hacer una cosa cinco veces.
¿Pierdo la racha si fallo un día? El multiplicador de siete días se reinicia, pero el Vínculo acumulado no se mueve. Nunca vas hacia atrás.
¿Una segunda criatura reparte mi Vínculo? No. El Vínculo es por criatura, y cada una crece en su propia línea de tiempo.
Sigue por aquí
- Cómo cuidar a tu Inkmon — el bucle diario que alimenta el Vínculo
- Chispas y Tinta — qué cuesta regenerar el arte
- Dibujar accesorios — la otra forma en que cambia tu criatura